导语:《旧金山纪事报》网络版周一刊文称,Zynga的社交游戏吸引了大量新游戏玩家。一些Zynga游戏的爱好者此前从未玩过任何类型的视频游戏。
以下为文章全文:
在2009年底首次接触到Zynga的《FarmVille》之前,罗娜·维拉·赛文(Lorna Villa Seven)从未玩过任何视频游戏。赛文现年49岁,她目前已经习惯于每天照看自己的虚拟农场,并与她的社交网络好友,包括她的母亲交换物品。她表示,在《FarmVille》等社交游戏中,“当你攻击他人时,你的肾上腺素也不会因此上升”。
赛文是社交游戏玩家的典型,这类玩家为视频游戏行业打开了一个热门的新市场。而在这一领域,Zynga凭借《FarmVille》、《CityVille》,以及最近推出的《帝国与同盟》吸引了上百万玩家。Zynga目前正在为IPO(首次公开招股)做准备。
Zynga成立已经4年时间,目前在社交游戏行业处于领先。根据AppData的数据,Zynga游戏每月活跃用户数为2.689亿。
传统视频游戏市场主要面向游戏迷,这类玩家热衷于《使命召唤》和《魔兽世界》等游戏。此外,还有一部分玩家对休闲游戏感兴趣,这类游戏包括《宝石迷阵》和《愤怒的小鸟》等。
ThinkEquity游戏和数字媒体高级分析师阿图尔·巴加(Atul Bagga)表示,Facebook等社交网络的兴起为视频游戏行业带来了新的玩家,这类玩家此前从未玩过视频游戏。他表示,他50岁的姐姐此前从未接触过电脑,直到她的家人3年前说服她使用Facebook。目前,她已经是《FarmVille》的玩家。
巴加表示:“类似《FarmVille》的游戏不仅吸引了休闲游戏玩家,还吸引了一些此前不玩游戏的人,例如我的姐姐。”目前,美国社交游戏玩家人数占美国人口的约20%。根据互联网流量咨询公司SingleGrain的预计,到2012年,美国的社交游戏玩家将达到6900万。其中35%此前从未玩过任何类型的视频游戏。
社交元素助成功
传统游戏玩家有可能不会喜欢社交游戏,但这类游戏仍然获得了相当一部分玩家的欢迎。与追求策略和操作的传统游戏不同,社交游戏玩家如果希望取得成功,那么必须获得社交网络好友的帮助,例如相互之间交易免费的游戏工具等。
赛文在看到Facebook好友发布的更新之后,开始尝试《FarmVille》和其他社交游戏。她随后发现,她对于用可爱的植物和房屋来装饰自己的农场很感兴趣。她甚至说服丈夫与她一同游戏,并与自己的母亲展开竞赛。
赛文表示,社交游戏不会占用她大量时间,玩这类游戏只需要一点时间。她表示:“这令人放松。当我回家玩游戏时,我不需要思考任何事,也不需要去想工作。”
责任编辑:青岚
玩家
Zynga
脸谱
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