随着社群游戏快速崛起,光荣特库摩开始积极朝向社群游戏国际市场进军。光荣特库摩网络事业负责人、专务董事小林伸太郎近日接受巴哈姆特的采访,剖析公司首款 Facebook 游戏《JollyWood》的战略思考与进军社交游戏的想法,甚至透露不少玩家关注的《信喵之野望》有机会与台湾玩家见面。
小林伸太郎谈到光荣特库摩决定推出 Facebook 游戏的契机表示,去年八月光荣特库摩在日本 SNS 两大平台 Gree 与 DeNA 平台上推出游戏获得很大的成功,有鉴于社交游戏在计算机与手机平台上蓬勃发展,光荣特库摩的全球战略要参与这个盛会,所以推出了《JollyWood》在 Facebook 上。
光荣特库摩网络事业负责人、专务董事小林伸太郎
他表示,社交游戏在日本目前市场规模达到 3 千亿日币,与单机游戏差不多。而光荣特库摩长久致力于单机游戏的发展,今后具体战略就是每当推出新的单机游戏时,同样的品牌作品也将会推出社交游戏,希望让单机与社交游戏互动,产生战略的效果。他们希望能让单机游戏与社交能够彼此互动,例如玩家买了单机游戏、取得登入序号,输入社群游戏可以取得相关道具或武器等,反之亦可如此操作;公司的规划就是希望玩家在同一个品牌作品下,在家中可以玩家用游乐器或是计算机游戏,出外运用手机或笔记本电脑等上也可以玩此作品的社交游戏。
他指出,《JollyWood》是由旗下以开发为主的新加坡子公司所研发,他们很期待能够在 Facebook 上获得成功,另一方面也是希望藉由《JollyWood》来锻炼新加坡团队的研发能力。光荣特库摩海外除了新加坡研发团队外,中国天津、加拿大多伦多也有团队,而《JollyWood》是从企划、开发由海外独立完成的第一部作品。考虑到《JollyWood》是英文游戏,所以才会由新加坡来开发,未来会视产品的目标市场是在亚洲或是欧美市场,也有可能会由天津或多伦多团队来研发社群游戏作品。
《JollyWood》游戏画面
责任编辑:青岚
社交游戏市场
光荣特库摩
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