他表示,每天他们会设定一些任务让玩家进到不同的关卡,但只要玩家已经得到的关卡,玩多少次没限制。要完成任务,必须找到藏起来的宝物。他们不打算过度挫折玩家,而是希望大家玩得开心。 曹之昊表示,他们也正在开发让玩家设计关卡的功能,计画《奇幻森林》未来改版时更新上去,玩家关卡做得好的可以变成官方关卡,让更多玩家可以来挑战。 他指出,玩家设计关卡的工具会新增在巢穴当中,让玩家利用简易的介面就可以放置与移动植物、增加平台,免得有的植物被挡到不能收割精华等,这样就可以自由更改,非常轻松。
发光了
当问到未来玩家关卡是否会有排名或奖励机制时,他表示,这是个不错的点子。◆巢穴设计 《奇幻森林》中的巢穴是玩家的地盘,让玩家可以在巢穴里任意布置,使用新奇的道具来创造更好玩的环境,巢穴成长的过程将会以真实时间为单位。玩家可以参观任何巢穴,而游戏也将会依照分数与热门程度,来帮巢穴排名。
游戏宣传图
玩家透过游戏关卡跑到朋友的巢穴中,可以搜集到种子,并且利用种子来打造巢穴,而玩家可以到朋友的去游玩,像有人在他自己巢穴所建设的藤蔓,其他玩家来了就可以用藤蔓荡秋千等。有一些种子只能透过参观其他玩家的巢穴来获得,玩家若购买种子、将可以种出会产生种子的植物,只有玩家跟朋友可以来收成这些植物。 另外,每个巢穴最多拥有三个可直通朋友获最喜爱的的巢穴的门;研发团队也为了避免玩家运用多帐号来取巧,因而采用每周乱数设定,让一个巢穴对应三个朋友的采收效益是提升的。 曹之昊表示,当玩家闯关卡后可以拿到植物种子来作装饰、也可以定期收割,玩家还可以放在巢穴中发射,或者种植藤蔓来摆荡,这些东西都融入巢穴的设计,是其他网页社交游戏所没有的内容。巢穴中也有昆虫可以繁殖,有装饰性也有机会得到奖励,而他们计画未来增加更多有特色的物品。
责任编辑:青岚
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