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    动视以《使命召唤》为核心打造社交平台

    • 2011-09-06 11:21
    • 来源:新浪游戏
    • 作者:未知
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      近日,动视暴雪总裁鲍比·罗迪克接受了国外媒体记者的采访,采访中他介绍了动视起步的过程,兼并暴雪的目的,以及如何应对未来风云变幻、竞争激烈的游戏市场。

    动视以《使命召唤》为核心打造社交平台

    乔布斯的一句话坚定了罗迪克追求梦想的决心

      若不是乔布斯,或许今天的鲍比·罗迪克只不过是一位拥有艺术史学学位的平凡艺术工作者;若不是听了当年听了乔布斯当年的一席讲话,或许就没有今天游戏界中的领头羊动视暴雪游戏公司的存在。

      罗迪克回忆说:“我记得那是1984年,乔布斯到我的大学来看我们,或许他都不再记得有这样一天了,但我对当时的印象却十分清晰。他对我们说, ‘你可以获得我们的经济支持,然后继续上大学,但这也意味着你将不会拥有真正属于自己的生意了,所以,或许你该想想自己究竟是为了什么而学习艺术 史。’。”

      罗迪克坦言,是乔布斯的一席话让他放弃了学位,转而投向自己喜爱的游戏领域发展。那时的全球游戏产业处于不被大多数人重视的起步阶段。

      1990年,罗迪克以创业者的身份购买了动视25%的股权,当时的动视只不过是一个濒临破产的小公司。仅仅过了一段时间,罗迪克就凭借自己的优 秀表现,接过了公司的管理大权。20年后的今天,动视暴雪已跃居成为全球最大游戏发行商,旗下拥有史上最畅销的两款系列游戏《使命召唤》和《魔兽世界》。

    瞄准时机拓展市场收购暴雪

      当前,在线游戏领域,以及像iPad这类的移动游戏领域的年平均利润增长率为13%。预计到2015年,该行业将首次超越主机平台游戏,其总 产值将达到410亿美元。面对如此巨大的利润市场,几乎所有的游戏厂商都垂延三尺,欲在其中分一杯羹。然而,动视似乎早在4年前就已经嗅到了这一市场所具 有的潜力。

      罗迪克表示,动视决定向暴雪递橄榄枝还要回溯到2007年,当时的暴雪还处于法国媒介企业集团Vivendi的旗下。他说:“当时他们(暴雪) 正在做的东西,可以说,是代表着游戏发展的未来。最终,我们拥有了这些游戏市场上最为专业的技术,并把它们注入到了我们正在制作的游戏之中。”

    公司近期计划

      目前,动视计划将在今年年末推出一个以《使命召唤》游戏系列为主打内容的社交平台(使命召唤OL今年上市),通过此平台玩家将有更多的机会结交到拥有同样兴趣的朋友,并方便玩家寻找到更多的其他水平相当的玩家进行切磋。

      罗迪克最后说:“当前游戏事业越来越受大家欢迎的主要原因是,它在逐渐摆脱单机游戏体验,并向游戏中注入更多的社交元素。虽然这种质的改变还处在初级阶段,但却具有非凡的意义。”

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    责任编辑:青岚

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    使命召唤

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