休闲游戏玩家
众多的休闲游戏玩家都在蜂拥采用苹果的iPhone或是iPad等移动设备,这使得任天堂的市场份额急剧缩水。此外,Facebook和谷歌也正在积极的进军游戏市场。
麦格理证券(Macquarie Securities)首席研究师大卫·吉布森(David Gibson)表示,“任天堂需要更加的社交化和数字化,但是因为不原因放弃自己的硬件/软件结合战略,该公司将很难实现上述目标。”
视频游戏机市场当前正经历着下滑的阵痛。市场调研公司NPD的统计数据显示,今年8月份美国市场视频游戏机硬件和套装软件的销售额同比下滑了23%。今年第二季度,任天堂仅销售出71万部3DS,表现远逊于该产品上市首月360万部的销量。按照任天堂的计划,在截至2012年3月31日的本财年,该公司计划销售出1600万部3DS。
市场分析师预计,将3DS的售价下调三分之一,将可能推动该产品销量的增长,但不清楚降价因素能够持续多长时间。也有部分的分析师呼吁,任天堂应当彻底放弃硬件业务。
但是世嘉也是一个很好的证明,表明任天堂继续坚持硬件与软件的战略有其自身的原因。作为视频游戏产业曾经的重要力量之一,世嘉在10年前放弃了硬件业务。在放弃硬件业务之初,世嘉曾坚持成为一家其它平台的软件开发商。但是两年之后,由于世嘉的创新力逐渐消失,该公司最终被Sammy收购。世嘉退出硬件市场当时并没有改善其财务状况,而且该公司的员工也表示,退出硬件市场之后,该公司很难再招募和保留技术人才。
也有一些游戏产业专家指出,任天堂会像此前遇到的危机一样,客服困难并重新的杀回市场。业内人士称,“过去任天堂曾两次陷入衰退,该公司在上世纪70年代曾差点破产。但是在多年以后,DS和Wii的发布又拯救了这家公司。”
找网页游戏,就上07073!
责任编辑:青岚
东京电玩展
社交游戏
主角
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |