八、HTML5广告将取代 Flash广告变得无处不在
html5 广告可以兼容 Flash 广告,随着致力于基于 html5 提供各方面技术和工具以及各种服务的创业公司不断涌现,HTML5广告面临的沙盒问题、安全问题以及认证工具等问题都将得到解决。
九、JavaScript 随着内存管理和数据类型的改进而提高运行速度
JavaScript 已经是世界上运行最快的脚本语言之一了,但还是有提高空间。Google Chrome 已经开始着手推动更好的内存管理和垃圾收集算法。加之更优秀的数据类型管理,Javascript 将获得与 Java 等成熟语言较为接近的性能表现。
十、Canvas硬件加速技术将被应用于多种浏览器(但不会是主流浏览器)
其他浏览器厂商都会学习微软引入硬件加速技术,不这么做就会显得落伍。火狐浏览器面临的形式最为严峻,如若不引入硬件加速将可能重演 IE 悲剧——迟钝、肿胀并被遗留代码活活拖跨。2012年主流移动浏览器还不会支持硬件加速,这估计要等到 2013 年。
十一、人们将能在移动设备上玩到 Zynga等公司的 HTML5流行游戏,但限于一些较为简单的游戏
你也许能看到有人玩纯 HTML5 版本的 Zynga 扑克、字谜、Mafia Wars 等游戏,这些游戏可以在网页里,也可以在 facebook 原生应用里运行。但这些都会是写基于菜单的游戏、棋牌游戏或者角色扮演游戏,更复杂的富有视觉冲击的游戏例如 Ville 还需要等待一段时间。
十二、Facebook将发布改进的 HTML5 API,允许与其他网站更加无缝集成
十三、Facebook将于桌面更加无缝集成
想想吧,任意拖放、文件系统访问、照片同步以及桌面 Widgets。这些功能将模糊桌面与浏览器之间的界限,让社交图谱与桌面体验紧密结合。
十四、苹果依然不会在移动版 Safari上支持 HTML5的声音功能
iOS3时代,html5 的声音功能在移动 Safari 上一切正常,但是苹果在 iOS4 和 5 版本中禁用了大多数的 API 调用,因为这可能会冲击 iTune 业务。2012年,苹果依然不会放松对苹果生态系统的绝对控制权,并拒绝向 html5 提供声音接口 API。
找网页游戏,就上07073!
责任编辑:青岚
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