2月8日消息,根据分析公司Parks Associates的最新报告,美国现在每月至少玩一个小时游戏的玩家数量为1.35亿,是2008年5600万的2倍多。
从2008年到2011年,美国游戏玩家数量增长了241%
分析公司称,大部分新玩家来自网页、智能手机和其他新兴平台上的免费和社交游戏。
在移动领域, Parks Associates报告说大约有18%的美国游戏玩家通过他们的手机下载游戏,远高于2008年的7%。
不同年龄用户使用的游戏设备
游戏在平板电脑上更加受欢迎,71%的成年用户和79%的青少年用户承认他们每个月至少会玩一个小时游戏。
移动领域之外,大约80%美国游戏玩家是免费在线游戏或者Facebook游戏用户——考虑到这个市场最近几年才开始大放异彩,这是一个相当大的数字。
此外,Parks Associates详述了免费和在线市场用户消费习惯,指出通过Facebook游戏购买虚拟物品的玩家每月平均大约花费29美元,通过其他免费游戏购买虚拟道具的玩家每月平均花费大约为20美元。
去年,这个公司发布了一个类似的报告,称游戏玩家数量是2007年的2倍,大部分新用户来自《愤怒的小鸟》、《水果忍者》以及《Words with Friends》之类游戏。
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责任编辑:青岚
游戏玩家
社交游戏
页游
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