3月7日消息,根据VentureBeat报导,Facebook游戏产品经理Matt Wyndowe于本周举行的Facebook开发人员会议上透露,去年Facebook付出超过14亿美元给第三方的游戏开发人员。
Facebook于该站平台提供虚拟货币服务,使用者购买这些虚拟货币后就能添购游戏中的虚拟宝物或进行升级,Facebook约收取3成的交易利润,游戏开发商则取得7成。另外Facebook也会基于游戏中呈现的广告曝光量与开发人员拆帐。
Wyndowe强调Facebook对该站游戏服务的重视,甚至在去年建立一个40人的游戏团队,以改善该站的游戏陈列与使用者经验。
Gartner于去年10月指出,社交网站透过发行各种API逐渐进化成社交游戏平台,这些游戏主要的营收来自于广告及免费增值(freemium)模式,估计去年的社交游戏营收为32亿美元,今年可望成长至45亿美元。
根据PrismOnlineCasino今年2月释出的研究报告,Facebook上的前三大游戏开发商依序是Zynga、EA与Wooga,其中,Zynga就推出了超过60种的社交游戏,EA也有逾40款社交游戏,在Facebook上玩游戏的用户平均年龄为39岁,男女比例是54:46。
Zynga与Facebook有非常紧密的共生关系,Zynga利用Facebook平台触及广大的用户,以创造游戏营收,而Zynga同时也是Facebook主要的营收贡献者,Zynga在Facebook上所刊登的广告以及Facebook透过Zynga虚拟宝物的销售所拆分的利润约占Facebook总营收的12%。
Zynga于本月初发表了独立的Zynga.com社交游戏平台,该平台将容纳Zynga与来自第三方的社交游戏,而且允许使用者以Facebook账号登入,市场分析Zynga是为了减轻对Facebook的依赖。
找网页游戏,就上07073!
责任编辑:鳕鱼
Facebook去年付给游戏开发人员14
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |