由于Gree的随机虚拟商品即将面临严格的处罚,迫使其公布计划倡导“适度使用社交游戏”来更好的平息用户对于移动社交游戏网络的担忧。
在有报道日本消费者厅将会规范Gree这类平台虚拟货品销售的第二天,Gree在公司第三季度的财政报告中强调了这些计划。
日本消费者厅(CAA)透露他们发现常见的社交活动“kompugacha”(通过贩卖随机的虚拟商品,按照特定的组合攒齐一套后能够获得奖励)属于非法行为。消费者厅预计会限制这种活动,对于不遵守决定的公司进行处罚。
虽然Gree和DeNA这样的移动社交游戏网络公司都没有直接的针对此事发表评论,都在等待CAA的官方决定。不过Gree在近日开始了一些平台改进计划,平息用户的担忧。
这些计划包括奖励一个内部用户环境改进组织,将会“为提高服务,倡导适度使用社交游戏展开讨论和研究方案”,以及其他事务。
它还建立起一个咨询委员会来评估服务改进的想法。此外,作为社交游戏平台联络会议的成员,Gree还将和其他五大网络运营商共同起草和发布他们如何运营社交游戏的指导,预计将会在本月末公布。
其他的努力包括对游戏中禁止的现金交易行为进行更严格的监控,改进消费者服务,以及最近限制年轻的社交游戏玩家每月可以购买的虚拟物品的金额。
Gree的CEO田中良和说到:“我们希望尽可能的为所有的用户创造安心的游戏环境。”
如果CAA决定禁止社交游戏开战“kompu gacha”,可以预见Gree会受到严重影响,因为公司的大部分收益都来自于虚拟商品的销售。
这些销售额有着重要的意义,根据运营商的报道,在3月结束的第三财政季度中获得收益462亿日元(5.78亿美元),利润为255亿日元(3.2亿美元),对比2011年同期双双上涨200%。
然而在CAA的调查报道公布后,Gree的股票遭到跳水,公司以及其他的社交网络运营商在日经指数的价格全都剧烈下跌。而这些平台的游戏开发商,比如Konami和Capcom也都受到波及。
这则新闻对于Gree来说也非常不是时候,因为它即将展开全新的全球移动社交游戏平台策略,计划将服务从日本扩展到西方市场,Gree目前拥有2.3亿的注册用户。
Gree希望能将在日本获得的成功搬到海外的新平台上,因此在收购大型开放商,开设旧金山制作室,以及和知名游戏系列(比如《刺客信条》)签订独占协议上进行了大量投资。
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责任编辑:倾_心雨
Gree
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