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    facebook对游戏厂商自行开发平台设置门槛

    • 2012-12-06 10:11
    • 来源:163
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      Facebook发言人罗瑞·鲁西奇(Malorie Lucich)说,该条款只会影响到极少数开发商。“绝大多数在线社交游戏活动都在Facebook.com和Facebook移动平台上,而不在桌面网站,”她说。“因此,我们正在把资源转移到画布(在线Facebook)和手机游戏上,大部分需求都来自这里。”

      在第二项规定中,社交网络公司不允许开发人员借助Facebook.com为外部网站增加流量。例如,当一个人在Facebook.com上搜索游戏,或得到朋友邀请时,他或她不再能够关闭该网站。

      显然,这两个步骤迫使开发人员必须专注于Facebook画布(canvas)而不是其他网站的建设。同时,值得注意的是,新规定只适用于游戏,因为这是Facebook大部分收入的来源。这些规定不适用于将开放性社会化图谱整合到服务中的其他公司。例如,如果你用Facebook认证信息登录到TripAdvisor网站,依然能够看到朋友们对 酒店的评论。Wrapp等社交商业公司也允许你向朋友发送礼物,在其移动应用程序也做了类似的整合。

      这些新规定对Zynga带来的冲击最大,因为该公司一直试图在Zynga.com上创建独立的网络游戏平台。Zynga允许用户使用Facebook认证信息登录。一旦登录以后,Zynga就会要求玩家邀请自己的朋友一起玩,并经常提示玩家给朋友送礼物或寻求帮助。依照今天的规定,Zynga将不再能够访问用户的社交图谱,相反,他们必须建立独立游戏玩家网络。

      根据上周两家公司签署的协议,Facebook证实Zynga将有更多时间对Zynga.com作出调整,“以确保平稳过渡。”

      在上周之前,Zynga可以不受这些新规定的约束。根据先前的条款,Zynga的同意使用Facebook的支付系统,这意味着Zynga.com要将全部收入的30%交给社会网络公司。Facebook也被授予处理网 站上的所有广告选项。如今,Zynga将获得更多的财务灵活性,但它必须像所有其他的开发商一样遵守新规定。

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    责任编辑:鳕鱼

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