在今年的Unity 2013大会上,Unity Technologies公司 CEO David Helgason 宣布,原本需要分别购买的Unity Android Basic 与 Unity iOS Basic License,将会整合在免费的Unity Basic 版本中,这意味着 iOS、Android 和BlackBerry 10 的开发者门槛进一步降低。
如果你是Windows 版本的Unity 引擎使用者,只要从 Unity 3D引擎 的 Help 选单中选择 Manage License / Check for Updates 就可以自动更新授权。如果你是 Mac 版本的使用者,也只要从选单中选择 Manage License / Check for Updates 即可。
David Helgason 称,定价策略的改变是为了独立游戏开发者和工作室带来更多动力。值得一提的是,Unity Technologies公司还表示,Windows Phone 8 平台的支持完成后,也会以同样的模式免费放出来。
海外知名游戏杂志Pocket Gamer表示,Unity 3D引擎在Web 和桌面平台早就已经实行免费策略了,开发者们一直希望同样的定价模式也能移植到移动平台。
Unity 4 在移动平台能提供很多令人印象深刻的功能,包括实时阴影,和支持多屏AirPlay 以达到独特的游戏体验。对于UnityTechnologies公司来讲,给游戏开发者们免费提供基础版,本质上也降低了用户的支付障碍,这使得他们的收费范围将更广,比如游戏内购、Pro版本和基本版附件、团队授权费等等。
对于移动开发者们来讲,Unity Technologies 给他们提供了一个途径,去使用那些顶级开发商们在 Android 和 iOS 上使用的游戏引擎。
责任编辑:旁观者
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