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    2014年中国手机游戏市场第三季度报告

    • 2015-01-05 16:54
    • 来源:艾媒咨询
    • 作者:未知
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    智能手机成为玩家玩游戏的主要终端设备

      过去3个月内,66.3%的手游玩家选择使用手机作为终端设备。相对于PC端游戏,手游产品更偏向休闲性,手机作为终端设备携带便利,手游玩家以玩手游打发日常的碎片化时间,手机作为游戏终端设备载体更加流行。

    最近3个月,57.5%的手游玩家玩过手游

      在最近的3个月内,57.5%的手游玩家玩过手游。其中只玩手机单机游戏的玩家占比20.1%,只玩手机网络游戏的玩家占比20.3%,还有17.1%的玩家两种类型的游戏都有涉及。

    手游玩家手游安装数量

      50.3%的手游玩家过去3个月内只安装过1-2款手游;30.4%的手游玩家只安装过3-5款手游;7.7%的手游玩家过去3个月内没有安装过新的手机游戏。

    近3个月内付费用户平均每月累计付费

      数据显示,97.9%的手游玩家从未为手游付费,仅有2.1%的手游玩家曾为手游付费过。在付费玩家中,近3个月内,34.6%的玩家平均每月累计消费10-20元,23.1%的玩家平均每月消费在10元以下,还有19.2%的玩家没有任何付费。

    责任编辑:馨予

    标签:

    数据

    手机游戏

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