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    微信数据报告:游戏用户突破4亿

    • 2015-01-27 17:06
    • 来源:企鹅智酷
    • 作者:未知
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      四、微信对娱乐和生活消费的影响

      微信表情的付费用户比例达到5.2%,但用户更多是免费试用。

      根据测算,微信直接带动的生活消费规模达到110亿。其中那个娱乐消费是生活消费的最大支出,它的规模为58.91亿元。

      在微信打车用户中,每月消费100元左右的用户占比达到34.3%。

      五、微信公众平台的影响力

      企业和媒体的公众帐号是用户主要关注的对象,它们的占比达到73.4%。

      用户关注微信公众账号的主要目的是为了获取资讯、方便生活和学习知识。其中获取资讯为微信公众账号最主要的用途,它的比例高达41.1%。

      公众平台的账号服务收费偏向于低单价模式,42.1%的用户每月消费低于10元。

      在开通帐号的企业或机构中,已有53%的账号对运营微信公众平台或开发高级功能投入了资金。

      六、微信对社会就业的影响力

      根据测算,从2013年7月至2014年6月,微信带动直接就业人数192万,间接就业人数815万。从不同平台的维度分析,微信公众平台带动就业人数约为978万,微信应用平台带动的就业人数约30万。

      七、微信对社会公益的影响力

      调查显示,已有超过1000万微信用户通过公益平台进行了捐款。其中95%的月均捐款额度在100元以内,符合小微的捐款公益模式。

    责任编辑:馨予

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