近日,数据中心DataEye正式发布了Q2移动游戏数据报告,报告显示,2015年市场用户规模比同期增长了43.2%,从2014年的357.5万人增长到510.8万人。
报告显示,Q2移动游戏玩家的日均游戏时长越发重度化,主要体现在手游玩家游戏时间逐渐增加,碎片化情况继Q1后继续呈现退减之势,每日游戏时长超过30分钟的玩家高达59.63%,将近6成占比,比Q1增长4.42%,2015年Q2显示,手游重度玩家达30.03%,环比增长3.69%,中度玩家达29.6%,环比增长2.07%。
以游戏类型划分,角色扮演及策略游戏仍保持游戏时长前三位,且重度玩家比例进一步扩大,模拟经营类游戏跻身YOP3,角色扮演游戏日均时长最长,且有38.21%的玩家是重度玩家,模拟经营类游戏日均时长居次,其中重度游戏玩家占35.62%,射击游戏日均时长在各类游戏中最短。
责任编辑:黑色幽默
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