近日,TalkingData发布了《2016年1月移动游戏Benchmark》。报告显示2016年1月,角色扮演类移动游戏的付费率在Android和iOS平台均有小幅增长;卡牌类移动游戏的活跃度(Dau/Mau)在iOS平台增长较快,约提升 30.8%;Android平台中智力和棋牌类移动游戏的周活跃和月活跃均出现提升;Android平台中角色扮演类移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长 的平均值较上月有所下降。
付费率
2016年1月,角色扮演类移动游戏的付费率在Android和iOS平台均有小幅增长;iOS平台中付费率增长较为明显的类型是卡牌游戏,而Android平台中付费率增长幅度较大的则是模拟类游戏。
用户活跃度
2016年1月,卡牌类移动游戏的活跃度(Dau/Mau)在iOS平台增长较快,约提升 30.8%;Android平台中智力和棋牌类移动游戏的周活跃和月活跃均出现提升,分别增长23.9%,3.9% 和14.4%,20.1%。
用户留存率
2016年1月,大多数类型移动游戏的一日玩家比例表现稳定,升降幅度均在10%以内; 模拟类移动游戏的次日留存率相比上月有所上升,休闲类移动游戏的7日留存率相比上月有所下降。
使用时长&次数
2016年1月,Android平台中角色扮演类移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长 的平均值较上月有所下降,但高位值不降反增,角色扮演类移动游戏用户资源继续向TOP游戏集聚。
责任编辑:黑色幽默
卡牌游戏
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |