2、心动游戏
依托社区:电驴、VERYCD
2011年的网页游戏行业,逃不脱心动现象。心动游戏,作为VERYCD公司旗下的研发和运营企业,创造了《天地英雄》、《盛世三国》等优秀的网页游戏作品。
3、人人游戏
依托社区:人人网、猫扑网
凭借“中国最大的实名制SNS社交网络”人人网以及猫扑网的庞大的用户集群,人人游戏成功的在网页游戏领域占据一席之地。人人游戏的发展可以说是社区化网游的代表,自05年开始涉足网页游戏以来,第一部《猫游记》就是凭借猫扑网庞大的用户群体的支持取得如此傲人的成绩。其后推出的《天书奇谈》更是游戏与人人社区的强强联手,打造了“社区游戏化”旗舰级航母。
总结:
除了以上介绍的社区化网游代表,还有如电驴(心动游戏),51.com等社区依托用户优势,大举进军页游行业。那么,究竟这些有着大量社区资源的开发商,与一般的独立开发商有什么区别呢?我们认为,主要有以下几点优势:
1、拥有更丰富的前期用户知识储备。网页游戏的前期定位,影响到整个游戏的风格把握,拥有更多社区用户的知识,会使其立项更加精准,杜绝低级失误。
2、拥有更好的测试-开发的环境。网页游戏,很大的依赖于策划与用户的互动,拥有天然的用户优势,将使得其实验设计思路的成本更低,从而做出好的设计来的可能性更大。
3、拥有更快的爆发能力。独立开发商,更多地依赖于联合运营,因为自身的流量天然缺陷,而社区背景的开发商,在其核心玩法与商业模式设计成熟后,可以通过公司内部资源的调动,更快地成长。
4、拥有更好的保留。人人、动网、包括腾讯等平台,把握着用户的入口资源。因为用户的入口的持续性,结合平台本身的针对性召回,使得游戏本身的保留会得到尽可能的延长。
当然,虽然社区背景的开发商,拥有以上优势,但我们仍然认为,创意型的内容行业不存在真正绝对的垄断。独立开发商,也会拥有自己的空间。例如上海锐战,上海骏梦,厦门光环众等企业,同样有着上佳的表现。
未来,千橡游戏会有如何的发展,我们一起关注。
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责任编辑:法官
网页游戏
数据分析
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千橡游戏分析
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