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    2011中国游戏市场收入446.1亿 用户1.2亿

    • 2012-01-09 09:22
    • 来源:网络
    • 作者:馨予
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      1月9日消息,2011中国游戏产业年会今日在西安召开,在本次发布的中国游戏产业调查报告显示2011年度中国游戏市场实际销售收入达到446.1亿,较2010增长了34%。网络游戏用户数量达到1.2亿人,较2010增长9.1%。

      本次调查报告中2011中国游戏市场实际销售收入包括了PC网络游戏市场、手机网络游戏市场、PC单机游戏市场等。其中:

      2011年,中国PC网络游戏市场实际销售收入(包括了客户端网游、网页游戏、社交游戏及游戏平台的市场销售额)为428.5亿元人民币,比2010年增长了32.4%。

      2011年,电信业务受PC网络游戏带动产生的直接收入达466.0亿元人民币,比2010年增长了15.0%。

      2011年,中国自主研发的网络游戏市场实际销售收入271.5亿元人民币,比2010年增长了40.7%。

      2011年,总计有34家中国企业自主研发的131款PC网络游戏进入海外市场。实现销售收入3.6亿美元,比2010年增长了56.5%。

      2011年,客户端网络游戏市场实际销售收入366.9亿元人民币,比2010年增长了30.2%。

      2011年,网页游戏市场的实际销售收入55.4亿元,比2010年增长了32.4%。

      2011年,中国手机网络游戏市场实际销售收入17.0亿元人民币,比2010年增长了86.8%。

      2011年,受游戏大作出版与商业模式创新的推动,中国PC单机游戏市场实际销售收入6100.0万元人民币,比2010年增长了301.3%。

      在报告中还公布了中国PC网络游戏行业简况,其中包括:

      2011年,中国PC网络游戏用户数达到1.2亿人,比2010年增长了9.1%。

      2011年,中国付费PC网络游戏用户数达到6632.0万人,比2010年增加了46.0%。

      2011年全国客户端网络游戏研发公司共164家,与2010年的154家相比增加了10家,出现小幅增长,表明客户端网络游戏研发平稳发展。

      2011年,全国客户端网络游戏研发从业人数达到3.4万人,较2010年的3.1万人增长9.7%。

      2011年,全国客户端网络游戏研发公司自主研发客户端网络游戏总数约425款,比2010年增加了69款产品,增长了19.4%。

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    责任编辑:馨予

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