对于街机风格游戏:
玩家在首日平均单次游戏时长为15.5分钟,平均游戏次数为1.1次,人均总游戏时长为16.8分钟。
玩家在首季度平均单次游戏时长为16.7分钟,平均游戏次数1.4次,人均总游戏时长为23.9分钟。
对于非街机风格游戏:
玩家在首日平均单次游戏时长为26.3分钟,平均游戏次数为1.4次,人均总游戏时长为36分钟。
玩家在首季度平均单次游戏时长为28.8分钟,平均游戏次数17.9次,人均总游戏时长为517.9分钟。
2013年第一季度玩家消费行为研究
基于对2013年第一季度的5000万活跃用户的行为记录,Playnomics公布了该季度前两周内首次接触非街机风格游戏的170万名玩家的消费数据,这部分玩家在整个季度内共有13454人进行了消费,比例约占0.77%,下图所示是这部分玩家在首季度的提供的整体价值(该部分LTV统计仅限于首季度,部分玩家可能会在首季度结束之后付费,已付费玩家也可能会在首季度结束之后继续付费)。纵坐标:玩家数量;横坐标:付费金额。
总付费人数:13454
最低付费额:0.07美元
最高付费额:7400美元
平均付费额:43.87美元
付费中值(median):3.5美元
第10百分位数(10th Percentile):0.63美元(意味着如果玩家消费0.63美元,即多于10%的玩家的消费额)。
第90百分位数(90th Percentile):85.34美元(意味着如果玩家消费85.34美元,即多于90%的玩家的消费额)。
LTV分布的集中趋向不仅仅适用于13454位付费玩家,还同样适用于占总比例1%的付费额最高的玩家。
下图所示为付费排行前1%玩家的总消费数据,纵横坐标与上图相同。
付费排行前1%玩家的总人数:134
最低付费额:692美元
最高付费额:7400美元
平均付费额:1439.36美元
付费中值:1047.45美元
第10百分位数:740.58美元
第90百分位数:2588.00美元
责任编辑:馨予
玩家
研究报告
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |