营业利润不足20亿日元的公司中,VOLTAGE、cave、alt plus这三家公司出现了赤字,而alt plus更是连续2个季度赤字。虽然公司业务重心已经向原生手游进行转移,但前期投资造成的压力以及尚无有力产品的诞生使得alt plus继续挣扎在赤字的泥沼中。
Q3营业利润对比(左起:Klab、CROOZ、IGNIG、DRECOM、enish、mobcast、AXELMARK、VOLTAGE、cave、alt plus)
单季度手游市场规模再次出现增长
最后我们来看一下日本手游市场的市场规模情况,GungHo的市场份额连续两季度出现下降,取而代之的是mixi的大幅增长,老牌平台DeNA和GREE双双止住了下滑的势头。另外,Q3的市场规模总值也再次出现增长(超过了2014年Q1)。
手游大厂营收累计(右侧上起:CA(非原生手游)、GREE、DeNA、CA(原生手游)、COLOPL、LINE、mixi、GungHo)
然后我们再将COLOPL、CA(原生手游)进行归并,与上次不同,这次我们将mixi从中抽出单独进行观察。从下图中我们就很容易发现,CA(原生手游)、COLOPL、LINE这三家的营收保持稳定的增长,而GungHo的市场份额逐渐被mixi夺走。
手游大厂营收累计(右侧上起:CA(非原生手游)、GREE、DeNA、CA(原生手游)+COLOPL+LINE、mixi、GungHo)
责任编辑:馨予
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