目前现在行业内所受到的挑战:
手游行业研发商竞争者众多,进入门槛低,产品同质化甚至抄袭严重,创新型入行小团队很难存活。手游制作专业人才缺乏,跳槽现象频发,美术、程序等关键岗位出现用人荒。和端游相比,手游经典太少,一些团队抱着赚钱快目的进入,缺乏精耕细作,用户很难对游戏公司建立品牌忠诚度。移动游戏版权在收紧。尽管仍是创业热土,但是投资者对移动游戏公司的热情同比衰减。
目前行业内还存在的机会:
游戏渠道商可以将目光瞄向海外市场。欧美、日韩等传统游戏大国在移动游戏领域优势不大。制作低成本爆款游戏,如:神经猫。小公司也能挖掘机会,发现成长空间。端游公司可制作重度手游,大型端游公司积累的IP资源及游戏制作经验,使其在重度移动游戏领域占据优势。多利用社交进行游戏推广,社交媒体快速普及,让移动游戏有更好的推广空间,加入社交元素已成为移动的主流设定。
责任编辑:馨予
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