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2014.06.30
曾经因炫富成名的郭美美又有新动作,自称在家练书法无意中写下某网游标题,暗示出想再次进军游戏圈的意向。
6月16日,消息人士称巨人网络董事长史玉柱,已与多名基金股东,达成初步协议,进行资产重组并选择香港作为重新起步点。
荷兰市场研究公司Newzoo近日发布了一份最新报告,称至2017年,全球游戏市场产值规模将达到1029亿美元,年复合增长率超过8.1%。
资本市场仍不会忘记去年A股市场近乎疯狂的手游概念,涉及资金超过200亿元的20余起并购过后,手游行业正迎来消化期。
2014.07.01
国内手游市场同质化问题,已经成为一个被说烂了的问题,过度的换皮抄袭让整个行业从业的风险性越来越高。
从五月份的数据来看,应用市场竞争日趋激烈,应用数量饱和现象日益严重,随着下载量增长而来的是,忠实用户的获取成本也不断攀升。
近期,腾讯、百度、阿里连续不断的大手笔收购、投资,小米入股迅雷的布局,每家互联网巨头都有自己的一盘棋。
2014.07.02
猎豹清理大师发布了一份调查报告,本报告抽样调研了中国大陆、台湾和美国的8万名手游玩家,揭示出三地游戏玩家的行为特点。
6月24日18时许,北京市公安局禁毒总队会同朝阳分局,在朝阳区工体北路一公寓内将涉嫌吸毒的宁财神查获,并从其办公桌抽屉内起获一小包冰毒。
2014.07.03
如果说2013年是A股上市公司与游戏结合的开始,那么14年或许是这场结合的爆发,一位身边熟识的投行朋友用了2个字来形容今天这个时点的大环境:“缺货”。
2014.07.04
也许是因为网易作为国内游戏巨头已经放弃了与腾讯之间的战争,网易游戏频道今日的大头条《腾讯将称霸全球游戏业?》赫然在目。
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